Unity5オンラインゲーム開発講座 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲームの作り方 クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲーム (SMART GAME DEVELOPER)

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クラウドエンジンによるマルチプレイ&課金対応ゲーム SMART GAME DEVELOPER 鳥山明純 翔泳社ユニティファイブオンラインゲームカイハツコウザ クラウドエンジンニヨルマルチプレイアンドカキンタイオウゲームノツクリカタ トリヤマアキズミ 発行年月:2015年09月03日 ページ数:327p サイズ:単行本 ISBN:9784798140735 鳥山明純(トリヤマアキズミ) 長崎で活動するゲームクリエイター。卒業後は2年ほどの同人活動の後、地元のIT会社へ就職。しばらくして、「デザインしかできないデザイナーは生き残れない」と考え、退職してUnityの学習に専念する。初めて制作したAndroid用アプリ「Petalead」は全世界で累計15万DLを達成するなど好評を博した(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) オンラインゲーム開発に必要な知識と設計手法/Unityを使ったスマートフォンゲームアプリ開発環境の準備/Photon Realtimeの概要と導入/オブジェクトのインポートとUIの設計/キャラクターの移動と攻撃をオンラインで同期する/ゲームルールを作成する/ユーザーデータを保存する/マッチングのプログラムを実装する/アイテム課金と広告を実装する/リリースと広報について/Unity Multiplayerによる同期処理/テストプレイについて 本書は、近年多くなってきているオンラインゲームの開発手法について、サンプルを作りながらLESSON形式で学ぶことができる書籍です。オンラインゲームの設計からはじまり、オンラインゲーム開発エンジン、ユーザー管理エンジン、アイテム課金エンジンを利用したゲーム開発手法について学ぶことができます。本書では、オンラインゲーム開発エンジンとして、Photon Realtimeを、アイテム課金エンジンとしてappC cloudを、ユーザー管理エンジンとしてKii Cloudを利用しています。本書を通じて1つの本格的なマルチプレイ&課金対応のオンラインゲームを作成することができます。 本 パソコン・システム開発 その他

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マルチプレイ テストプレイ /Photon Realtime キャラクター