JavaScriptゲーム制作教科書 Webブラウザ上で動くゲームを作る! (I/O books)

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JavaScriptゲーム制作教科書 Webブラウザ上で動くゲームを作る! (I/O books)

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Webブラウザ上で動くゲームを作る! I/O books 片山幸雄 工学社ジャバスクリプト ゲーム セイサク キョウカショ カタヤマ,ユキオ 発行年月:2014年04月 ページ数:159p サイズ:単行本 ISBN:9784777518265 片山幸雄(カタヤマユキオ) 北海道札幌生まれ。山形大学工学部電子工学科卒業。日本無線(株)情報処理技術部システム開発課、大手コンピュータ専門学校を経て、現在、コンピュータ学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 JavaScriptの概要/第2章 ゲームを作る前の準備/第3章 パズル・ゲーム/第4章 スロット・マシン/第5章 モグラたたき/第6章 神経衰弱/第7章 地雷当てゲーム(マイン・スィーパー)/第8章 ビンゴ・ゲーム/第9章 シューティング・ゲーム/第10章 カー・ゲーム/附録 現在、「Webページ」の多くは、「HTML 5」「JavaScript」と「CSS 3」の組み合わせで作られています。ゲームには、当然各ゲームに特有のアルゴリズムが必要であり、さらに「タイマー」「小さな画像の移動の方法」「小さな画像同士の衝突の判定」「画面のスクロール」など、独特の命令の使い方や手法を学ぶ必要があります。簡単なゲームからはじめて、段階的に改良しながら、高度なゲームに進んでいくことで、JavaScriptのプログラミングテクニックを身に付けます。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン JavaScript パソコン・システム開発 プログラミング Java

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