ビジネスを変える「ゲームニクス」

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ビジネスを変える「ゲームニクス」

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サイトウアキヒロ 日経BP 日経BPマーケティンビジネス オ カエル ゲームニクス サイトウ,アキヒロ 発行年月:2013年06月 予約締切日:2013年06月12日 ページ数:287p サイズ:単行本 ISBN:9784822276591 サイトウアキヒロ 立命館大学映像学部教授。多摩美術大学在学中よりCMディレクターやアニメ・プロデューサーとして活動しながら、ファミコンの初期から任天堂を中心にゲーム・クリエーターとしても活動を開始。以後、最近まで多数のゲーム制作を指揮する。現在は、ゲームにおける「人を夢中にさせるノウハウ」の他分野での活用を提唱し、これを「ゲームニクス」と命名して実践している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 なぜゲームのノウハウが家電や教育、デジタル機器に必要なのか/1章 ゲームニクス成立の過程ーソフトで世界を制覇する(ゲームが米国文化から日本文化に塗り替えられる/ゲームニクス理論成立の文化的背景/ゲームニクス理論の他分野への応用 ほか)/2章 ゲームニクス理論(ゲームニクスとはなにか/ゲームニクス理論の詳細)/3章 ゲームニクス応用(スマホ・アプリ応用/タブレット応用/リハビリ・ヘルスケア応用 ほか) “もてなし”の文化でAppleを超える。アプリ、Web、教育、医療、電子機器に革新をもたらすゲーム制作のノウハウとは。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他

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