Javaで学ぶオブジェクト指向プログラミング入門 (Information & computing)

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Javaで学ぶオブジェクト指向プログラミング入門 (Information & computing)

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Information & computing 高橋友一 柴田祥一 サイエンス社ジャバ デ マナブ オブジェクト シコウ プログラミング ニュウモン タカハシ,トモイチ シバタ,ショウイチ 発行年月:2008年07月10日 予約締切日:2008年07月03日 ページ数:213p サイズ:全集・双書 ISBN:9784781911991 高橋友一(タカハシトモイチ) 1976年名古屋大学大学院修士課程修了(情報工学)。日本電信電話公社、ATR通信システム研究所、NTTヒューマンインタフェース研究所、中部大学などを経て、名城大学理工学部教授。工学博士 柴田祥一(シバタショウイチ) 1982年名古屋大学大学院理学研究科博士課程単位取得満期退学(物理学)、中部大学非常勤講師などを経て、中部大学工学部准教授。博士(理学) 小中英嗣(コナカエイジ) 2005年名古屋大学大学院博士後期課程修了(電子情報学)。現在、名城大学理工学部助教。博士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 Javaーどんな点が良いのか?/第2章 プログラミングの基本ーこれができなきゃ始まらない/第3章 クラスとオブジェクト指向プログラミングー世界はモノで動いている/第4章 クラスの機能ー間違いの少ない、効率的なプログラミングのために/第5章 クラスライブラリの利用ー他の人の知恵や技術を借りましょう/第6章 クラスの拡張と継承ー新しい機能を追加していく/第7章 抽象クラスとインタフェースー雛形を作る/第8章 例外処理ーエラーの責任は誰が取る?/第9章 入出力機能ーデータのやり取り/第10章 図形の描画とグラフィカル・ユーザ・インタフェース(GUI) 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門 パソコン・システム開発 プログラミング Java

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